IL REGOLAMENTO DEL GIUOCO

Ci sono molte varianti del giuoco della briscola chiamata: qui di seguito quella utilizzata dai Cavalieri.
 
Numero di giocatori:
Generalmente al tavolo si siedono sempre più di 5 cavalieri. A turno colui che fa le carte e i compagni alla sua sinistra restano esclusi dal giuoco. Non giocano mai più di cinque cavalieri e non si giova mai "con il morto" (espressione per indicare 4 giocatori e uno immaginario a carte coperte).
 
La chiamata:
I cavalieri della Briscola Rotonda "chiamano al punto" e non "alla carta".
Questa variante è molto significativa: a differenza del classico giuoco della briscola chiamata viene prima chiamato il punteggio da raggiungere (si inizia generalmente da 70 punti) e poi, una volta aggiudicato il punteggio, il chiamante comunica la carta e il segno.
Questa variante permette quindi  di chiamare come socio anche un "asso" o un "tre" ma la difficoltà aumenta poiché i punti da raggiungere sono maggiori. Conseguentemente, essendo le chiamate sempre superiori al 70 e spesso sopra l'80, le vittorie e/o sconfitte sono raddoppiate o triplicate.
 
I punti:
  il chiamante vince   punteggio: 70 - 79 il chiamante perde   punteggio: 70 - 79 il chiamante vince   punteggio: 80 - 89 il chiamante perde   punteggio: 80 - 89 il chiamante vince   punteggio: 90 - 99 il chiamante perde   punteggio: 90 - 99
Chiamante + 4 - 4 + 6 - 6 + 8 - 8
Socio + 2 - 2 + 3 - 3 + 4 - 4
Gli altri - 2 + 2 - 3 + 3 - 4 + 4

In caso di chiamata in mano:

  il chiamante vince   punteggio: 70 - 79 il chiamante perde   punteggio: 70 - 79 il chiamante vince   punteggio: 80 - 89 il chiamante vince   punteggio: 80 - 89 il chiamante vince   punteggio: 90 - 99 il chiamante vince   punteggio: 90 - 99
Chiamante + 8 - 8 + 12 - 12 + 16 - 16
Gli altri - 2 + 2 - 3 + 3 - 4 + 4

 

In ogni caso di "cappotto" i punti raddoppiano